25年后Quake获得部落模式

导读 早在 8 月,Bethesda 就在包括 Switch 在内的几乎所有现代游戏平台上发布了重新制作的Quake。现在,几个月后,这个版本的游戏刚刚迎来...

早在 8 月,Bethesda 就在包括 Switch 在内的几乎所有现代游戏平台上发布了重新制作的Quake。现在,几个月后,这个版本的游戏刚刚迎来了第二次大更新,增加了一个新的合作部落模式、额外的地图、另一个战役和许多错误修复。

当然,Quake可能已经 25 岁了,但这并不意味着它不能学习一些新技巧。昨天,Bethesda为所有平台上重新制作的Quake端口发布了更新 2。新更新最大的新增功能是由MachineGames构建的新部落模式,这是最近德军总部复兴背后的开发者。Horde 可以单独或与最多三个朋友一起玩,并使用四张专为新模式构建的新地图。

在其中,玩家可以通过击杀获得积分,并且可以通过在短时间内杀死许多敌人而获得更多积分。每三波都会有一个boss,九波后会掉落一把金钥匙让玩家退出关卡。当然,如果您愿意,您可以留下来并继续打碎怪物以获得更多积分。

此新更新中还包含另一个名为Honey 的新扩展。它让玩家探索一个充满秘密和敌人的黑暗而令人毛骨悚然的地下城镇,所以它基本上听起来像地震。这是有道理的,因为这个新扩展实际上是多年前由 Christian Grawert 开发的,他现在是 MachineGames 的高级设计师。在接受 Bethesda 采访时,Grawert 解释说他最初使用一些自定义工具和WorldCraft制作了 Honey 的两张地图,但对于这个现代版本,他返回并使用现代Quake关卡编辑器TrenchBroom更新了关卡。

除了新内容外,Update 2还添加了一些生活质量功能,并进行了调整和更改以改善整体Quake体验。一些突出的东西包括文本聊天和一键通语音聊天被添加到游戏前大厅,加载项现在可以在下载后离线播放,你的十字准线可以调整,你可以邀请跨平台的 PC 玩家,就像在 Steam 和 Epic Games Store 之间。

这不是 MachineGames 第一次为Quake做出贡献。2016 年,工作室创作了新剧集《往事维度》。当今年早些时候发布重新制作的端口时,它包括工作室的另一个新扩展。似乎 MachineGames 非常喜欢Quake,而 Bethesda 信任它的特许经营权。让我想知道 MachineGames 作为下一个大项目正在做什么。在一个不相关的说明中,肯定有很多关于Quake重新启动的传言......

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