全面战争罗马重制版评论EtTu全面战争

导读 敌人的人数比我们多两比一,增援部队还有几天的时间。喧闹的高卢军队在我们的门口,嚎叫着要流血;每个敌方士兵都涂有白色和蓝色的战争涂料...

敌人的人数比我们多两比一,增援部队还有几天的时间。喧闹的高卢军队在我们的门口,嚎叫着要流血;每个敌方士兵都涂有白色和蓝色的战争涂料,少数几个操作着攻城锤的人会在几分钟内穿过我们朴素的木制防御工事。空气中弥漫着死亡的气息,我们别无选择,只能坚守阵地并战斗。“你们中的一个胜过他们中的任何一个,”我们的将军吼道,用热情的战吼打破了紧张的沉默。“我们面对逆境,一群兄弟,致力于战士的力量和胜利的准则,”他继续说,召集部队。“但只要我们站在一起,我们就永远不会知道失败!这一天,我们将在我们人民的历史上再添一次胜利!我们将被视为男人!”

无论您是继续取得胜利还是屈服于压倒性的赔率,这样的时刻都是让罗马:全面战争于 2004 年推出时成为如此受欢迎的战略游戏的一部分——也是为什么它的受欢迎程度今天仍然存在。它将全面战争放在了地图上,并为后来成为战略类型的大片系列奠定了基础。在全面战争:罗马重制版中,开发商 Feral Interactive 更新了 Creative Assembly 的开创性标题,通过大修视觉效果并增加了许多生活质量的改进,使其对现代感更具吸引力。然而,在幕后,无论是好是坏,这仍然与 2004 年的游戏非常相似。

例如,帝国战役仍然巧妙地将罗马帝国划分为三个强大的家族:朱利家族、布鲁蒂家族和西庇亚家族。虽然三个派系在单位和建筑类型上没有明显区别,但每个派系都在不同的战线上进行战争,以求征服该地区并扩大罗马的权力和影响力。朱利人在北部与上述高卢人和日耳曼人的战斗中根深蒂固,布鲁蒂人在东南部与希腊城邦发生冲突,而西皮人则负责在西南击败迦太基。最终,随着三个派系为了单独控制罗马而陷入血腥内战,所有这些争端都转向内部。

Total War: Rome Remastered 并没有搞乱这个引人入胜的设置,尽管你现在可以扮演其他 15 个派系而无需先解锁它们——除非你更愿意通过在游戏中击败每个派系来用老式的方式来玩作为罗马人之一的竞选活动。在升级方面,最明显的是视觉效果,改进的照明和更详细的地形使战场和世界地图都更加生动。环境仍然过于稀疏,这确实使战斗变得相当乏味,除非大象将士兵扔到 30 英尺高的空中,而且更新后的单位也没有那么令人印象深刻,与我们习惯的图形保真度相差甚远在现代全面战争游戏中看到。然而,作为权衡,全面战争:罗马重制版确实具有实验性的“

版权声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。