刺客信条系列通常依靠其基于故事的DLC来增强其游戏的叙事

导读 刺客信条系列通常依靠其基于故事的 DLC 来增强其游戏的叙事。这通常通过以下两种方式之一完成:作为填补游戏情节中明显漏洞的一种手段(如...
音频解说

刺客信条系列通常依靠其基于故事的 DLC 来增强其游戏的叙事。这通常通过以下两种方式之一完成:作为填补游戏情节中明显漏洞的一种手段(如刺客信条 2的虚荣之火),或者作为一种继续主角故事以进一步解释他们如何联系的方法到系列中的其他游戏(如奥德赛的第一刀片的遗产)。第一刺客信条瓦尔哈拉的两大发布后的故事驱动的DLC,德鲁伊之怒,不适合两个阵营。没有将它与瓦尔哈拉的主要故事或整个特许经营联系起来,DLC 并没有完全服务于一个独特的目的,而且情况更糟。

在《德鲁伊之怒》中,艾沃收到了她表妹巴里德的一封信,说他希望再见到她——碰巧的是,他成为了爱尔兰主要港口城市都柏林的国王。抵达爱尔兰后,埃沃尔得知巴里德试图通过获得即将成为爱尔兰最高国王弗兰·辛纳的信任来保护他的王位,弗兰·辛纳希望团结整个国家——无论他们是天主教徒还是德鲁伊——在他的统治下。Eivor 同意帮助她的堂兄,还与精明的经济主管 Azar 合作以提高都柏林的经济地位,并与神秘的吟游诗人和女诗人 Ciara 合作阻止达努之子,这是一个通过摧毁越来越多的天主教徒来保护德鲁伊人的邪教组织爱尔兰领导人。

从音调上来说,这个故事感觉很奇怪。尽管德鲁伊之怒在瓦尔哈拉发布几个月后发布,但它的故事显然是为了适应主游戏的某个战役,而不是之后发生。DLC 的理想功率等级是 55,这使它成为一个很棒的故事,可以在瓦尔哈拉中途玩,以便在需要时加强 Eivor。但是瓦尔哈拉在其战役中没有任何明显的漏洞,因此德鲁伊之怒的故事结构适合任何地方。因此,在这个特定的故事情节中几乎没有动力或角色成长。当我在完成 Valhalla 的战役后玩 DLC 时,实际上感觉 Eivor 在她的发展过程中倒退了,说出并同意与我在主要战役过程中创造的 Eivor 不相符的事情——她没有

这当然无济于事,除了席亚拉之外,DLC 中的角色都没有那么有趣。我从不关心试图修复 Barid 和 Flann 之间的关系,也不关心 Azar 的背景故事以及他们是如何失去他们的眼睛和商业伙伴的。Barid 和 Eivor 据说有着深厚的联系,因为他的家人在没有其他人的情况下将她的父母带回家,让 Eivor 安全出生。这是一个完全通过生硬的阐述提供的背景故事,没有在两个维京人之间建立任何可信的亲属关系。Flann 和 Azar 使用了同样的解释反流——德鲁伊之怒告诉你要关心这些人,但它从来没有提供一个令人信服的理由来解释为什么你应该。Ciara 又是一个例外。你花了很多 DLC 和她一起玩,了解为什么她这个德鲁伊选择与弗兰这样的天主教至高王站在一起。此外,她和 Eivor 一起分享了几个时刻,在这两个女人之间建立了曲目;两人都离开了自己的家,以逃避不受欢迎的命运,只是在将他们视为野蛮人的人中安顿下来。《德鲁伊之怒》中最好的音乐也来自席亚拉,她在 DLC 的某些点以迷人的优美歌曲为 Eivor 和其他角色欢呼。

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